LES JEUX UVME :
- Martian Ball
- Bubble Trouble
- 21 Shots Street Basketball
- Jigsaw War
- Jumper Darts
- Mystic Sudoku
- Nine Ball
- Fruit Frenzy
- Arcade Ducks
- Speed Pool
Speed Pool

Martian Ball
Règle du jeu :
1. Cliquer pour lancer la balle.
2. Positionner le "bouncy" sous la balle.
3. Cliquer pour relancer la balle (l'écran devient bleu si le coup est bon).
4. 10 coups disponibles pour aller le plus loin possible.
5. Presser "R" pour réessayer à la fin de la partie.
6. Faire la plus longue distance avant la fin du chrono.

Bubble Trouble
Règle du jeu :
1. Cliquer et rester cliqué pour déplacer Bob (la bulle).
2. Eviter les mines.
3. Manger les bulles vertes.
4. Eviter les bulles rouges (-40 points).
5. Ramasser les bonus (grosses bulles) :
- Vie supplémentaire
- Ralentir
- Rapetisser Bob
- Réduire les mines
- Ralentir
6. Remonter vers la surface.

21 Shots Street Basketball
Règle du jeu :1. Positionner la balle et cliquer.
2. Choisir l'angle de tir et cliquer.
3. Cliquer pour activer la jauge de force et cliquer à nouveau pour lancer
4. Ligne jaune = lancer gratuit (bonus) : +2 points.
5. Un coup raté = relancer depuis l'endroit où le ballon est tombé : +1 point.
6. Si le ballon ne touche ni le tableau ni l'anneau du filet = Faute : - 1 point.
7. Cumuler 21 points avant la fin du chrono pour gagner.

Jigsaw War
Règle du jeu :- En cliquant sur les cases à gauche, on ouvre l'outil correspondant. En recliquant,
on le ferme.
- En cliquant sur la flèche en haut du menu, on le fait disparaître (sauf la flèche qui permet de le ré-ouvrir). Utile car des pièces sont parfois cachées sous le menu.
- En recliquant sur un item du menu, on revient à l'état précédent.
1. Voir l'image du puzzle.
2. Loupe sur l'image (Ctrl+Z).
3. Conseil : commencer par les bords du puzzle en cliquant sur le bouton en bas à droite, puis terminer avec le milieu en recliquant sur ce même bouton.
4. Indicatif jaune : % du puzzle fait.
5. Indicatif orange : chronomètre.

Jumper Darts
Règle du jeu :1. Viser les quartiers indiqués jusqu'à 20 ; on fini par le "Boss".
2. Le quartier clignotant est celui qu'il faut viser.
3. Placer le curseur (cible) sur l'emplacement visé.
4. Appuyer sur le bouton droit de la souris et le lâcher à la force choisie (milieu = plein coeur de la cible).
5. Viser les Doubles et Triples pour avancer plus vite.

Mystic Sudoku
Règle du jeu :1. Positionner les chiffres "verts" à l'emplacement choisi. Une fois placés,
on ne peut plus les déplacer.
2. Un chiffre mal placé (doublon) est refusé et coûte "1 vie" (sur un total
de 3 vies).
3. Les jokers peuvent être utilisés n'importe où, plusieurs fois par série
de 9 cases.
4. Attention au chrono.
Note : contrairement aux Sudoku traditionnels, ici on crée son tableau de A à Z ; il n'y a que 4 chiffres au départ.

9 Ball
Règle du jeu :1. Choisir l'angle de tir voulu. Vous pouvez utiliser les flèches du clavier
pour plus de précision.
2. Choisir la puissance de tir en déplaçant le curseur et relâcher le bouton
de la souris.
3. Jouer sur la boule mise en évidence, et la mettre dans l'un des trous
pour marquer des points.
4. Jouer la mauvaise boule donne une pénalité et fait perdre 50 points.
5. Ne pas toucher la boule à jouer donne également une pénalité.
6. Utiliser "english" (effet latéral) et "massé" (effet rétroactif).
7. Mettre la boule 9 en dernier et avant la fin du chrono.

Fruit Frenzy
Règle du jeu :1. Faire des suites de 3 fruits ou plus en échangeant la position de 2
fruits.
2. Utiliser au moins une fois chaque case, qui deviendra bleu foncé,
pour passer au niveau suivant.
3. Finir le niveau avant la fin du chrono.
4. Astuce : faire le maximum de points avant de "clôturer" une étape,
c-à-d conserver une dernière "case blanche" juste avant la fin du chrono, et faire des
points avant. Si vous mettez le son, un "tic-tac" commence à 10 secondes de la fin.

Arcade Ducks
Règle du jeu :1. Viser avec la souris et tirer en cliquant sur le bouton gauche de la souris.
2. Niveau 2 :
viser la cible au centre des animaux pour plus de points.
3. Niveau 3 :
tirer sur les cibles "bonus" (*) et éviter les cibles "pénalité" (!).
4. Niveau 4 :
attention au chrono.
Assurez-vous d'avoir assez de points pour passer au niveau suivant.
Suivez les instructions à l'écran pour recharger (Reload) et pouvoir continuer plus longtemps.
5. Note : au niveau 4, le chrono général continue de tourner, mais les munitions s'épuisent.
"Reload" sert à recharger les munitions.



